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任务系统已经开放,李天宇也就顾不上现在是凌晨四点多,立刻抖擞精神查看起任务系统来。这个任务系统里的任务主要是以场景来区分,在不同的场景中完成任务后给予奖励,分为主线任务和支线任务。

主线任务目前的显示是任务内容“???”,任务开始倒计时“47:59:36”,任务奖励“???”。看起来似乎会在开始之前才通知玩家具体内容。

李天宇点击了一下主线任务后方的说明,主线任务开始时,将会强制全体还活着的玩家加入,不论该玩家当时在做什么、身在何处。

而主线任务的内容有pve因素也有pvp因素,主线任务的奖励比支线任务更加丰厚而且全面,最终奖励将会按照顺利活下来的玩家的评分计算,因此全体参与的玩家都可以获得一定的奖励。这大概是为了避免玩家过于消极,一直不参与到任务里而设计的。

毕竟,如果任务不会强制参与的话,那玩家大可以利用初始的100gp去换一百万美金,然后隐姓埋名隐藏身份平凡的过一辈子,也不一定就是坏事。

“这个系统真是考虑的全面啊。”李天宇托着下巴叹了口气自语道。

接着,他又查看起支线任务来。比起主线任务来说,支线任务的内容就比较详细了,会在任务后方标注“pve”或者“pvp”的类别,有些任务也是pvp和pve内容都有的。而且任务场景公开,任务奖励也是确定的,不过任务具体的要求依然不知道。

李天宇查看了一下,第一个支线任务的场景是“异形4”,任务类型“pve”,任务要求“???”,任务奖励“1sp(技能点)”,参与人数“1/8”,任务倒计时“02:28:39。”

“我靠!看这场景就知道很危险啊!有没有安全一点的任务场景?”李天宇没好气的自语道,不过这个后面的参与人数应该是一个场景的玩家限制数量,最多是八个,后面的任务倒计时则是任务开始的时间,错过这个时间这个任务就无法再参与了。

他继续查看着后面的任务场景,第二个任务就显得和谐多了,任务场景是“火影忍者”,但是任务类型是“pvp”,任务要求“???”,任务奖励“100gp”,参与人数“0/8”,任务倒计时只剩下一个小时。

“哇,pvp任务啊。”李天宇顿时皱起了眉头,抱怨起来:“这是要和玩家战斗吧?一上来就和玩家战斗,总觉得很不安啊。而且,这个任务奖励是什么鬼啊,才100gp这么少?前期要gp有什么用?肯定是要能力点数啊,多一级技能比多几个道具好吧?”

第三个支线任务,场景是“复仇者联盟2”,任务类型“pvpve”,参与人数“2/16”,任务奖励是“1sp、200gp”,任务倒计时“05:27:11”。

“哎,这个奖励很不错啊,不仅给一点技能点,还给200游戏点。”李天宇咬着大拇指暗自沉吟道,“可是有十六个玩家的位置……”

不过,就在他犹豫的这会儿,参与人数从2/16增加到了3/16,显然这个任务还是很吃香的,毕竟给的奖励高。李天宇其实有点好奇,为什么这个任务是pvp和pve兼有。

这之后的第四个,也就是最后一个支线任务,场景是肖申克的救赎,任务类型“pve”,参与人数1/16,任务奖励“200gp”,倒计时还剩下六个小时。

李天宇突然意识到了一件事,那就是这四个支线任务,只有四十八个玩家的位置,但是全体玩家的数量是六十四个人。也就是说,有十六个玩家会没有位置。

“我靠!”发现这点后,李天宇顿时惊出了一身冷汗,要知道四十八小时之后会有第一个主线任务出现,届时所有玩家将会强制进入任务中,那个时候,如果比其他人多一点技能点数的话会占据很大优势,而到时候得分如果比其它玩家高获得的奖励也会更高。

这会是一个无限滚雪球的情况,就看是恶性循环还是良性循环了。

从任务场景上来看,应该是《肖申克的救赎》这一部看起来最安全了,但可惜这个任务奖励的是游戏点数,以他的能力搭配来说倒是不那么依赖商店里的道具,能力点数会更重要,尤其是霸气。霸气这个能力,在同样有霸气的对手面前,就看谁的霸气等级高了。

霸气等级较高,不仅武装色霸气的威力会更强,能够防御住敌人的武装色霸气的攻击,同时也能对附加了武装色霸气的敌人造成伤害;而见闻色霸气就更是这样了,见闻色霸气较强的那一方就相当于是占据了先机,对于他这种没有恢复力的玩家来说很重要。

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